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1. ESPO·HERO는 어떤 ETF인가요?
최근 글로벌 게임 산업은 콘솔·모바일·PC를 넘어 e스포츠와 VR, 스트리밍 시장까지 확장되고 있어요. 게임 기업들의 매출 구조 역시 패키지 중심에서 구독, 인게임 결제, 광고 플랫폼으로 넓어지면서 ETF를 통한 간접 투자 수요도 함께 늘어나고 있어요. 그중에서도 대표적인 미국 게임 ETF가 바로 VanEck의 ESPO와 Global X의 HERO예요. 두 ETF는 모두 게임 산업 전반에 투자한다는 공통점이 있지만, 구성 방식과 국가 비중, 대표 종목, 테마 집중도에서 차이가 존재해요. 그래서 많은 투자자들이 “둘 중 어떤 ETF를 선택해야 좋을까?”라는 고민을 하게 되고, 실제로 포트폴리오 성격에 따라 선호도가 갈리기도 해요. 오늘은 이 두 ETF를 아주 쉽게 비교해보고, 어떤 투자자에게 어울리는지도 정리해볼게요.
| 항목 | ESPO (VanEck) | HERO (Global X) |
| 자산 | 447,276,543 | 149,719,862 |
| 발행주수 | 4,100,000 | 4,649,730 |
| 보수(%) | 0.56 | 0.50 |
| 배수 | 1 | 1 |
| 배당수익률(%) | 0.32 | 1.10 |
| 배당주기 | 년 | 반기 |
| 모닝스타평가 | ★★★★★ | ★★ |
| 리스크점수 | 5.53 | 3.82 |
| 설정일 | 2018/10/16 | 2019/10/25 |
| 운용사 | VanEck | Global X Funds |
| NAV | 113.2300 | 32.2000 |
| NAV대비 | +0.5148 | +0.0310 |
| 자산유형 | Equity | Equity |
| 추적오차 | 14.03 | 15.58 |
2. ESPO의 특징: 게임 산업 핵심 기업에 집중돼요
ESPO는 VanEck이 출시한 글로벌 게임·e스포츠 ETF예요. 게임 개발사, 콘솔 제조사, e스포츠 관련 장비·소프트웨어·플랫폼 기업 등 게임 산업 핵심 밸류체인에 골고루 투자하는 것이 특징이에요. 구성 종목에는 미국뿐 아니라 일본·중국·한국 등 아시아 기업도 포함돼 있어 글로벌 분산 효과가 있어요. 시장 규모가 큰 기업들의 비중이 상대적으로 높기 때문에 비교적 안정적인 구조를 가지고 있다는 평가도 많아요.
| 배당락일 | 지급일 | 발표일 | ESPO 배당금 |
| 2024/12/23 | 2024/12/24 | 2023/12/14 | 0.3650 |
| 2023/12/18 | 2023/12/22 | 2023/12/15 | 0.5422 |
| 2022/12/19 | 2022/12/23 | 2022/12/16 | 0.3917 |
| 2021/12/20 | 2021/12/27 | 2021/12/17 | 2.2287 |
| 2020/12/21 | 2020/12/28 | 2020/12/18 | 0.0849 |
ESPO의 장점은 대형 게임 기업 중심 투자, 비교적 낮은 종목 변동성, 산업 성장성 연계성으로 정리할 수 있어요. 또한 e스포츠·콘솔·모바일·클라우드 게임까지 다양한 분야가 담겨 있어 단순히 특정 게임에 의존하지 않는다는 점도 긍정적이에요. 다만, 대형 종목 중심이다 보니 단기간 폭발적인 수익보다는 장기적인 산업 성장에 따라가는 형태에 가까워요. 투자할 때는 글로벌 게임 시장 흐름, 콘솔 판매 주기, 모바일 게임 매출 트렌드, 국가별 규제 리스크 등을 함께 고려하는 것이 좋아요.
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| 배당락일 | 지급일 | 발표일 | HERO 배당금 |
| 2025/06/27 | 2025/07/07 | 2025/06/26 | 0.1496 |
| 2024/12/30 | 2025/01/07 | 2024/12/27 | 0.2075 |
| 2024/06/27 | 2024/07/05 | 2024/06/26 | 0.0411 |
| 2023/12/28 | 2024/01/08 | 2023/12/27 | 0.1208 |
| 2023/06/29 | 2023/07/10 | 2023/06/28 | 0.0271 |
3. HERO의 특징: 순수 게임·e스포츠 테마 집중도가 높아요
HERO는 Global X가 운영하는 대표적인 게임·e스포츠 ETF예요. HERO의 강점은 비교적 순수 게임 기업 비중이 높다는 점이에요. 게임 개발사, 온라인 게임 플랫폼, e스포츠 리그·방송 서비스 등 게임 산업 중심으로 구성돼 있어 테마 일치도가 뛰어나요. 신작 성공, 글로벌 이용자 증가, 스트리밍·클라우드 게임 확대가 직접 실적에 반영되는 편이기 때문에 성장 기대감이 클 때 주가 반응도 빠른 경우가 많아요.
| 연도 | ESPO 수익률 | HERO 수익률 | S&P500 수익률 |
| 2025 | +33.49% | +35.86% | +14.26% |
| 2024 | +46.98% | +16.41% | +23.31% |
| 2023 | +32.36% | +7.57% | +24.23% |
| 2022 | -35.30% | -33.58% | -19.44% |
| 2021 | -5.38% | -9.08% | +26.89% |
| 2020 | +83.73% | +89.64% | +16.26% |
| 2019 | 0.00% | +1242.02% | +28.88% |
하지만 HERO는 변동성이 다소 높을 수 있어요. 모바일 게임 규제, 소비 트렌드 변화, 특정 게임 실적 부진 등 외부 요인에 더 민감하게 움직일 수 있기 때문이에요. 대신, 게임 시장이 활황일 때 상승 탄력도 빠르게 나타나는 경우가 있어 성장 중심 투자자에게 매력적일 수 있어요. 특히 e스포츠 산업이 계속 성장한다면 HERO의 테마 장점이 더욱 부각될 가능성이 있어요.

ESPO & HERO 보유종목 TOP 10
| 순위 | ESPO | HERO |
| 1 | 700 HK — Tencent Holdings Ltd — 8.48% | EA — Electronic Arts Inc — 8.04% |
| 2 | 7974 JP — Nintendo Co Ltd — 7.98% | 9766 JP — Konami Group Corp — 7.03% |
| 3 | EA US — Electronic Arts Inc — 6.85% | TTWO — Take-Two Interactive — 6.49% |
| 4 | TTWO US — Take-Two Interactive Software — 6.63% | 7974 JP — Nintendo Co Ltd — 6.33% |
| 5 | NTES US — Netease Inc — 6.56% | NTES — Netease Inc-ADR — 6.28% |
| 6 | RBLX US — Roblox Corp — 5.70% | BILI — Bilibili Inc-ADR — 5.21% |
| 7 | 9766 JP — Konami Holdings Corp — 5.12% | 3659 JP — Nexon Co Ltd — 5.04% |
| 8 | ALL AU — Aristocrat Leisure Ltd — 4.70% | RBLX — Roblox Corp – Class A — 4.98% |
| 9 | U US — Unity Software Inc — 4.68% | U — Unity Software Inc — 4.93% |
| 10 | 9697 JP — Capcom Co Ltd — 4.58% | 3888 HK — Kingsoft Corp Ltd — 4.21% |
4. ESPO vs HERO 어떤 ETF가 더 좋을까요?
둘 중 무엇이 더 “정답”이라고 확정하기는 어렵지만, 성격이 분명히 달라서 투자 성향에 맞춰 선택하면 좋아요.
| 투자 성향 / 조건 | 적합한 ETF | 이유 |
| 안정적인 글로벌 분산 + 게임 산업 전체에 폭넓게 투자하고 싶다 | ESPO | 대형 글로벌 게임·e스포츠 기업 중심, 변동성 비교적 낮음, 산업 전체를 따라가는 구조 |
| 순수 게임 기업 중심, 성장주 흐름을 강하게 반영하고 싶다 | HERO | 게임·e스포츠 비중이 높아 트렌드·이슈에 민감, 시장 상승 시 탄력적 |
또한 두 ETF를 동시에 소량씩 보유해도 전략적으로 나쁘지 않아요. ESPO로 안정적인 산업 추종, HERO로 성장 베타를 확보하는 방식도 가능하기 때문이에요. 다만 ETF에 투자할 때는 항상 산업 사이클, 환율, 금리 환경, 소비 경기 등을 함께 고려하는 것이 좋아요. 게임 산업은 분명 성장성이 큰 분야지만, 단기 뉴스나 규제에 민감할 수 있다는 점도 기억하면 좋아요~♡
* 이 글의 내용은 투자에 대한 참고내용일 뿐, 투자 판단과 결과의 책임은 투자자 본인에게 있습니다.

P.S.) 각 ETF에 보유되어진 한국 기업들도 참고하셔요~♡
| ESPO 2025/11/5 기준 보유종목 전체 25개 중 | |||
| 순위 | 번호 | 기업명 | 비중 |
| 15 | 259960 KS | Krafton Inc | 3.67% |
| 21 | 036570 KS | NCSOFT Corp | 1.46% |
| 24 | 251270 KS | Netmarble Corp | 0.71% |
| HERO 2025/11/6 기준 보유종목 전체 45개 중 | |||
| 순위 | 번호 | 기업명 | 비중 |
| 15 | 259960 KS | KRAFTON Inc | 3.25% |
| 16 | 036570 KS | NCSOFT Corp | 2.90% |
| 23 | 251270 KS | Netmarble Corp | 1.01% |
| 24 | 263750 KS | Pearl Abyss Corp | 0.79% |
| 28 | 293490 KS | Kakao Games Corp | 0.47% |
| 30 | 112040 KS | Wemade Co Ltd | 0.38% |
| 37 | 225570 KS | Nexon Games Co Ltd | 0.26% |
| 39 | 194480 KS | Devsisters Co Ltd | 0.25% |
| 43 | 101730 KS | Wemade Max Co Ltd | 0.24% |
| 44 | 078340 KS | Com2uS Corp | 0.23% |
* 이 글의 내용은 투자에 대한 참고내용일 뿐, 투자 판단과 결과의 책임은 투자자 본인에게 있습니다.
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